Mystery Map - Ein magisches Lernabenteuer für die 3. bis 6. Klasse
Was wäre, wenn jedes erledigte Arbeitsblatt ein neues Abenteuer eröffnet? Wenn aus gewöhnlichen Schulaufgaben wertvolle Goldmünzen, magische Fähigkeiten und spannende Entdeckungen werden?
Willkommen bei der Mystery Map – einer fantasievollen Lernwelt, in der Kinder zu mutigen Abenteurern und Abenteurerinnen werden und das Lernen plötzlich Teil einer großen Mission ist!
Ein Drache ist verzweifelt: Sein Ei ist spurlos verschwunden! Was steckt dahinter? Und wer kann helfen, das Geheimnis zu lüften?
Um Antworten zu finden, begeben sich die Kinder auf eine geheimnisvolle Reise voller magischer Wesen, überraschender Begegnungen und kniffliger Hindernisse. Doch bevor das Abenteuer beginnt, müssen sie eine wichtige Entscheidung treffen: Wer möchten sie sein?
Ein geschickter Elf, ein mutiger Mensch oder ein starker Oger? Vielleicht mit einer Ausbildung zum Magier, zur Seherin, zum Heiler, zur Kämpferin oder zum Formwandler?
Mit jeder erledigten Lernaufgabe wächst ihre Figur über sich hinaus. Die Kinder sammeln Schritte, um auf der geheimnisvollen Karte voranzukommen, verdienen Sterne zur Verbesserung ihrer Fähigkeiten oder erhalten Münzen, mit denen sie auf dem magischen Marktplatz einkaufen können.
Unterwegs warten geheimnisvolle Gegenstände, besondere Geschenke, tierische Begleiter und immer neue Überraschungen. Und mit jedem Fortschritt entfaltet sich ein weiteres Stück der spannenden Geschichte ...
Das Besondere daran: Die Mystery Map ist kein gewöhnliches Lernspiel, sondern eine komplette Fantasy-Lernumgebung, die die Kinder über ein ganzes Schuljahr begleiten kann!
Dabei lässt sie sich völlig unabhängig vom Unterrichtsfach einsetzen. Ob Mathematik, Deutsch oder andere Lernbereiche – bereits vorhandene Arbeitsblätter, Aufgaben aus dem Schulbuch oder individuelle Lernangebote werden ganz einfach in das Abenteuer eingebunden. Auch für eine Fantasy-AG oder zur Motivation bei den Hausaufgaben eignet sich das Konzept.
Das steckt in der Mystery Map:
- Eine fortlaufende Fantasy-Geschichte mit über 40 Seiten voller Rätsel, Abenteuer und magischer Begegnungen
- Ein großer Spielplan mit unterschiedlichen Wegen und spannenden Stationen
- Individuell gestaltbare Spielfiguren mit fünf wählbaren Ausbildungen
- Ein motivierendes Belohnungssystem mit Schritten, Fähigkeitensternen und Münzen
- Zahlreiche magische Gegenstände, Kleidungsstücke, Geschenke und Einkaufsmöglichkeiten
- Tierische Begleiter, die im Laufe des Abenteuers entdeckt werden
- Vielfältige Kopiervorlagen und ein ausführlicher Leitfaden zur Umsetzung
Ein Material – unzählige Einsatzmöglichkeiten!
Die Kinder bestimmen durch ihre Lernfortschritte selbst, wie schnell sie auf ihrer Reise vorankommen. So entsteht eine individuelle Lernumgebung, die sich an unterschiedliche Lerntempi anpassen lässt und selbst alltäglichen Übungsaufgaben einen ganz neuen Reiz verleiht.
Die Mystery Map eignet sich für die 3. bis 6. Klasse, für den fächerübergreifenden Einsatz, die Freiarbeit, individuelle Lernzeiten und die Förderung zu Hause.
Denn manchmal braucht es nur ein bisschen Magie, damit aus „Ich muss noch Aufgaben machen“ ein begeistertes „Ich will unbedingt wissen, wie es weitergeht!“ wird.
Hinweis: Das Material enthält die Fantasy-Lernumgebung mit Spielmaterialien und Kopiervorlagen, jedoch keine fachbezogenen Übungsaufgaben. Diese können individuell ausgewählt und eingebunden werden.
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